Marvel's Spider-Man: Miles Morales — PS5

Embarquei em Marvel's Spider-Man: Miles Morales no PS5 sabendo que, mesmo sendo um spin-off, a experiência foi construída para aproveitar o melhor da nova geração. O que encontrei foi um jogo enxuto, com coração, e um nível de fluidez que dá a sensação de que, finalmente, ser o homem-aranha nas telas realistas se aproxima do que sempre sonhamos.

A aventura se passa em Nova York no inverno — algo que poderia ser só cosmético, mas influencia a jogabilidade. O vento corta as ruas, a neve muda o barulho dos passos e a cidade ganha uma camada extra de vida. Os Mirrors, a corporação antagonista, trazem conflito credível e, sem spoilers, a trama equilibra comicidade, responsabilidade e escolhas difíceis com uma naturalidade que poucos super-heróis conseguem em jogos.

História e ambientação

Miles Morales não só herda a máscara; ele traz identidade própria. A relação com os amigos, a tensão com figuras de autoridade e a busca por um lugar como o novo Spider-Man adicionam camadas emocionais. A narrativabeira o sem nobre, com sequências memoráveis e um ritmo que respira entre ação e momentos de respiro bemdosados.

Jogabilidade: arroubos, luta e astúcia

  • Traversagem: o balançar entre arranha-céus, o glide com o manto e a interação com descargas elétricas criam uma cadência única. O “city map” responde rápido, e o SSa do PS5 reduz quase a zero aquela interrupção entre saltar do topo e chegar à calçada.
  • Combate: Miles mescla o estilo clássico com os poderes de veneno. Raios, explosões e “finishers” com carga elétrica soam e parecem diferenciados. A歊ese do chain takedown dá a sensação de placar virtual sem artificialidade.
  • Stealth: a infiltração com teias e distrações está presente, mas nunca dominates, funcionando como ferramenta em momentos-chave.
  • Itens e progressão: um sistema de melhorias acessível, com trajes que oferecem bônus reais de jogabilidade sem se tornar um “grind” cansativo.

Gráficos, áudio e performance

No PS5, o jogo faz bom uso de efeitos como ray tracing em reflexos e iluminação, mesmo sem explorar cada recurso a todo momento. Dois modos principais:

  • Performance: focado em ~60 fps estáveis, com Resolução Dinâmica que garante responsividade, ideal para quem prioriza a fluidez.
  • Fidelity: fixa em 30 fps com Ray Tracing, muito bonito e consistente para quem gosta de contemplação.

O áudio imersivo se beneficia do 3D Tempest, com_LOCALIZAR_ de passos e posicionamentos que ajudam no stealth. A trilha conduz cenas de ação com energia, sem competir com os efeitos de cidade — a combinação fica natural.

Acessibilidade e configurações

O título oferece opções sólidas: legendas ajustáveis, modos de alto contraste, submenus com foco claro, alternância de botões e assistências de mira. Ajustes de camera e de vibração no controle DualSense tornam a experiência mais confortável para públicos diversos, algo que valorizo bastante.

Duração e valor de rejogabilidade

A campanha principal gira em torno de 8 a 12 horas, dependendo do nível de exploração. Há conteúdo secundário interessante, trajes para desbloquear e desafios que reaparecem, além de New Game+ para quem quer reaproveitar upgrades e experimentar decisões alternativas. Na prática, é uma experiência densa e bem condensada — que entrega完整idade sem esgotar.

Prós e contras

  • Prós: traversal natural, combate com identidade, loading quase instantâneo, sem engasgos perceptíveis, história pessoal e envolvente.
  • Contras: alguns trechos com IA menos desafiadores, caso o jogador busque tensão constante; escolha entre desempenho e ray tracing pode limitar quem quer “o melhor dos dois”.

Conclusão e recomendação

Marvel's Spider-Man: Miles Morales no PS5 é o tipo de jogo que prova que “tamanho” não é tudo. É menor que o primeiro, sim, porém mais fluido, com identidade própria e uma identidade visual consistente. Se você curte ação de mão única, city traversal e uma história emotiva, este título entrega a fantasia do herói local com uma cadência que parece feita para os novos hardwares.

Recomendo especialmente a quem quer uma campanha focada, Responsiva e com bom uso do potencial do PS5. Se você já gostou do primeiro, este spin-off não apenas complementa como afirma: Miles tem voz e estilo próprios — e eles funcionam.