Review: Jogo SUPER MARIO GALAXY + SUPER MARIO GALAXY 2, Nintendo Switch - NT000059NSW

Para quem cresceu guiado por cometas, Girando-Galocha e pistas que desafiam a gravidade, a chegada de SUPER MARIO GALAXY + SUPER MARIO GALAXY 2 ao Nintendo Switch é mais do que uma Simples releitura: é um reencontro com duas das aventuras mais inventivas já criadas.

Disponível no ocidente em mídia física com código, este pacote reúne os dois marcos de Wii/ Wii U com melhorias pontuais, controles adaptados à Switch e a magia de sempre: a sensação de dançar entre mundos miniaturizados e galáxias com regras próprias. A pergunta que importa é simples: vale a pena revisitar (ou conhecer) esses clássicos na nova geração? A resposta, em sua maioria, é um sim retumbante — ainda que algumas limitações de controle e decisões de adaptação mereçam atenção.

O que está incluso

Este lançamento traz SUPER MARIO GALAXY e SUPER MARIO GALAXY 2, dois títulos que elevaram o 3D de plataforma a um novo patamar, literalmente expandindo o playground. Em ambos, o jogador Salte sobre esferas, gira a câmera com leveza e reaprende as leis da física a cada cenário. É design de nível com alma de obra-prima.

  • SUPER MARIO GALAXY (Wii): o clássico absoluto. A reforma de libra e polegar dá a sensação de motion mais natural, com revisões na coleta de Star Bits, qualidade de vida e ajustes nos níveis de precisão.
    Vale notar: a adaptação prioriza a precisão do posicionamento e, em alguns casos, exige prática — especialmente em plataformas muito pequenas.
  • SUPER MARIO GALAXY 2 (Wii): ainda mais arrojado, com pistas lineares sólidas e ganchos de design que impõem desafios claros e memoráveis. O Switch herda a previsibilidade positiva do original e a cadência que o consagrou.

Pontos fortes

  • Gameplay 3D de altíssimo nível: ambas as entradas entregam o que há de melhor em controle responsivo, leitura de cues e variedade de desafios. A sensação de “bola rolante controlada” se sustenta por toda a jornada.
  • Level design icônico: os níveis são compactos, gráficos, inteligente e pródigos em visual gleichzeitig. A cada canto, o ambiente convida à curiosidade — e a prateleira de surpresas é generosa.
  • Co‑op local (Player 2) em ambos os jogos: um diferencial que faria dessa dupla um ótimo ponto de partida para casais e amigos. Player 2 coleta Star Bits, atira e resolve mini‑puzzles, sem interferir na licença de Player 1.
  • Valor de pacote: ter os dois títulos juntos, em mídia física, é tentador — especialmente para quem quer reviver ou mostrar a origem de influências que percolam boa parte dos jogos modernos.
  • Adaptações pontuais de acessibilidade: checkpoint ao reiniciar as fases, aside da coleta de Star Bits e ajustes no feedback de pointer melhoram a experiência, sem perder a identidade Wii.

Mas e as limitações?

A transição para Switch não é mágica: não há suporte a pointer por IR (como o Wii Remote original), o que deixa a leitura do cursor/ Star Bits essencialmente migração. Em telas menores, a precisão não é o maior problema; o desconforto aparece em precision-platforming em nível alto, sobretudo em plataformas muito pequenas ou hitscan de pontaria fina.

A solução é simples, na teoria: controle de Wii com Nunchuk ou Wii Remote Plus (usando o adaptador USB). A jogabilidade ganha amplitude e a exigência técnica recai menos nos punhos. Se você não tem esse peripheral, fique ciente: a coleta pontual de itens e a gestão de Star Bits podem exiger um período de adaptação maior.

Impressão técnica e desempenho

O desempenho é robusto e estável nos dois jogos. Os estágios mais cheios rodam sem soluços, e a taxa de quadros dá a confiança necessária para desafios que pedem leitura fina e execução de última fração de segundo.

Visualmente, vemos a “magia Wii” preservada: texturas limpas, stage staging competente e polígonismo com. A opção por color grading e contraste moderados se mantém, o que é positivo para legibilidade e conforto — especialmente em portátil.

Para quem é

  • Fãs de plataforma 3D que buscam precisão, risco e recompensa em doses equilibradas.
  • Pais e casais que querem um co‑op leve, com intervenções de Player 2 que realmente ajudam.
  • Colecionadores e interessados em história dos games — a dupla ajuda a entender como o design moderno chegou até aqui.
  • Novos no Switch que ainda não experimentaram a era Wii/ Wii U e querem ver o que o “motion” trouxe de bom em jogo de plataforma.

Pontos de atenção

  • Controles de IR não estão presentes na Switch (sem Wii Remote + Nunchuk/ Wii Remote Plus). Isso afeta a experiência de pointer e pode elevar a curva de aprendizado.
  • Empacotamento físico com código pode limitar a revenda regional. Verifique políticas de loja e garantias de mídia antes de comprar.
  • Curva de aprendizado em nível alto: a exigência de precisão, em fases que dependem de microajustes, pode frustrar quem não tem o acessório de Wii.

Veredicto final

A dupla SUPER MARIO GALAXY + SUPER MARIO GALAXY 2 no Switch entrega exatamente o que promete: dois dos melhores jogos de plataforma em 3D já feitos, rodando com estabilidade e com umaco‑op local que expande a diversão. A limitação do controle pode escancarar a presença de um acessório — ou, pelo menos, do conhecimento de como jogar sem ele —, mas o cerne da experiência segue impecável.

Se você valoriza level design refinando, precisão de controle e belissimas construções de cenário, este pacote é altamente recomendado. Para quem não tem o periférico de Wii, vale considerar a compra em paralelo para aproveitar a jornada no seu potencial pleno.

Em suma: brilhante, nostálgico e ainda surpreendente. Uma ótima pedida para matar saudade, aprender a história e se perder entre galáxias com o maior sorriso possível.